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PlayHaven 推出推送通知系统,完成闭环

时间:2024-09-09   访问量:1100

就我个人而言,我讨厌推送通知。

不是它们的概念;而是有可能有用的。

但是大多数开发人员会在您第一次加载游戏时立即启动推送通知提示,然后开始用无聊的请求轰炸您。

难怪大多数人选择不打开它们。

尽管如此,由于业界迫切需要廉价而有效的方法来提高留存率,如果使用得当,PlayHaven 的新举措可能恰逢其时。

PlayHaven 宣布推出适用于 iOS 和 Android 的推送通知私人测试版。

拼图中的另一块

PlayHaven 表示,该系统是其用于玩家获取、参与和货币化的商业工具套件的一部分,其设计旨在使开发人员能够通过一个网络仪表板创建有针对性的营销活动。

值得注意的是,推送通知可用于将玩家引导至游戏内的特定位置,并与 PlayHaven 的奖励和虚拟商品促销活动相结合。

还可以根据位置、语言、连接、设备、游戏版本、会话次数、上次会话、游戏时间和花费金额等指标对玩家进行细分。

已经使用该技术的公司包括 Glu Mobile、FDG Entertainment、Gamelion Studios 和 Game Circus。

PlayHaven 首席执行官安迪·杨 (Andy Yang) 表示:“我们创建 PlayHaven 是为了让每一位手机游戏开发商都能获得打造成功业务所需的灵活、实惠且智能的工具。”

PlayHaven 推出推送通知系统,完成闭环

“通过添加推送通知,PlayHaven 现已成为市场上第一个端到端解决方案,使开发人员能够获得、吸引玩家并从中获利,无论他们是否在游戏内。”

您可以在 PlayHaven 网站上了解有关该解决方案的更多信息。

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